Em conclusão, tanto a programação estruturada quanto a orientada a objetos têm seu lugar na indústria de desenvolvimento de software. A escolha entre os dois paradigmas depende das necessidades específicas do projeto, das habilidades da equipe e das preferências pessoais do desenvolvedor. Em muitos casos, uma combinação de ambos pode ser a abordagem curso de desenvolvimento web mais eficaz para desenvolver sistemas complexos e escaláveis. Como na maioria das atividades desenvolvidas, também na programação existem múltiplas formas diferentes de programar. Estas diferentes formas de programar são chamadas de paradigmas de programação. Entre elas, estão a programação orientada a objetos (POO) e a programação estruturada.
Os quatro pilares da programação orientada a objetos
- O que estamos definindo é um modelo (template) dizendo o que todo filme que criarmos precisa ter.
- Portanto, no próximo vídeo, entenderemos um pouco melhor a teoria do que acabamos de fazer.
- Como você viu, as duas são um modo de programação, mas cada uma possui a sua própria lógica de funcionamento.
- Algumas linguagens fazem uso obrigatório dela, enquanto para outras é facultativo.
Ou seja, a interface é uma classe composta apenas por métodos (não possui atributos). No módulo anterior, você estudou sobre a diferença entre programação estruturada e a programação orientada a objetos. Por se aproximar mais do mundo real, modelando objetos reais e seus comportamentos, bem como o relacionamento entre esses objetos, a orientação a objetos é mais adequada ao desenvolvimento de software moderno. Na programação estruturada, a abordagem utilizada para o desenvolvimento de sistemas é procedural, ou seja, pensamos em um programa de computador como uma rotina ou sequência lógica, com início e fim determinados. Por meio do seu conceito, podemos entender, por exemplo, um software desenvolvido para uma universidade, o qual uma turma será uma entidade e os alunos serão objetos, instâncias de classes definindo os dados contidos em um objeto e como manipulá-los. Antes de decidir qual linguagem ou paradigma usar para resolver um problema, é necessário ter conhecimento da forma como irá resolver o problema, ou seja, criar o algoritmo, que é independente de linguagem de programação.
Quer aprender programação estruturada?
- Neste curso conheceremos todos eles, ou seja, você sairá deste curso sabendo o que são cada um desses quatro pilares e como aplicá-los com PHP.
- Neste artigo, quero mostrar algumas diferenças entre a programação estruturada (PE) e a programação orientada a objetos (POO).
- Ou seja, os softwares produzidos através da programação estruturada são organizados para processar os dados na entrada, até entregar a informação desejada na saída.
- Poderíamos questionar o tipo dessas duas últimas variáveis e pensar em outras abordagens, mas esses tipos nos atendem bem por enquanto e é o que temos utilizado até agora.
De modo geral, as informações não têm uma estrutura bem definida de quais são os valores que todo filme precisa ter. Quando vamos manipular um filme, por exemplo, como adicionar as notas para esse filme e obter a nota média desse filme, não temos um local centralizado. Antes de melhorarmos nosso código e adotarmos práticas altamente recomendadas no mercado, começaremos a entender quais são os problemas do código no estado em que paramos. Se você não fez os cursos anteriores, https://patosnoticias.com.br/estrategias-para-atualizar-se-nas-tendencias-de-desenvolvimento-web/ além da recomendação de fazê-los, precisa ter este projeto, pois este é o ponto de partida. Se você é uma pessoa que já conhece PHP, sintaxe da linguagem, sabe o que são variáveis, estruturas de controle, funções, arrays (matrizes) e strings (cadeias de caracteres), se você já conhece o básico da linguagem, este curso é para você. Não, muitas pessoas consideram que Lisp, que foi a primeira linguagem funcional, não é puramente funcional e só as baseadas em ML é que são.
Programação Funcional
Para isso, dentro da função criaremos uma variável $filme e vamos pensar em como criamos um filme. Ao invés de pensar o nosso código somente voltado a variáveis avulsas e funções, vamos organizar, unir comportamento e funcionalidade em uma nova estrutura de dados que ainda não conhecemos. Na prática, a maioria das linguagens orientadas por objeto seguem o paradigma imperativo, e da mesma forma muitas linguagens funcionais (como Lisp) incluem características não funcionais – como variáveis de estado. Por essa razão, no restante da resposta vou considerar a orientação por objetos num contexto imperativo – ainda que em princípio seja possível aplicá-lo a outros contextos.
Os comandos disponíveis são fixos pela linguagem, e normalmente há comandos distintos para tratar de tipos de dados distintos. O paradigma de orientação a objetos traz seis vantagens intrínsecas a toda linguagem que faz seu uso. Devido à busca pela representação do mundo real na programação de computadores por meio de objetos e classes, esses benefícios sempre são alcançados. O polimorfismo é um pilar da POO que é utilizado para que duas classes façam uso do mesmo método, implementando-o de formas diferentes. Ele permite que o programador desenvolva o código de forma ampla ao invés de perder muito tempo no desenvolvimento de códigos específicos.